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      金融知識競賽的大富翁嘉年華活動策劃書

      時間:2021-02-19 11:54:15 策劃書 我要投稿

      金融知識競賽的大富翁嘉年華活動策劃書

        活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)……而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟的重要驅(qū)動力,承擔(dān)起全球范圍的大國責(zé)任,對全球其他地區(qū)應(yīng)對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學(xué)生,承擔(dān)著對未來的責(zé)任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的`金融世界。

      金融知識競賽的大富翁嘉年華活動策劃書

        活動名稱:大富翁嘉年華

        活動理念:讓同學(xué)們了解到經(jīng)濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學(xué)交友三不誤,同學(xué)們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學(xué)們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。

        活動內(nèi)容:

        大富翁,大贏家——初期知識競賽

        這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟金融類的知識、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學(xué)。

        大富翁,你我他——活動進行時

        玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負責(zé)擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監(jiān)獄等標志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。

        與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和2000元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求!皠觿涌ā毙枰M行相應(yīng)的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣 2000,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟蕭條影響”停走。

        一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次?梢栽诮Y(jié)算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關(guān)消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。

        活動意義:

       。1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協(xié)調(diào)能力。

       。2)本游戲為同學(xué)帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學(xué)上的學(xué)問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓(xùn)練。它可以模擬投資,同學(xué)們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學(xué)生的責(zé)任感。

        (3)把風(fēng)靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運行到現(xiàn)實生活。這也激發(fā)了同學(xué)們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學(xué)們的各種潛能。

       。4)通過游戲可以尋找到理論學(xué)習(xí)和趣味實踐之間更加富有新意的結(jié)合點。

       。5)游戲的大型化大大增加護理學(xué)院在學(xué)校影響力。

        可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學(xué)院組織部成員一同參加。

        活動安排:

        第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥

        (1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳;顒訉訂T積極分子和廣大同學(xué)關(guān)注。

       。2)準備初試的題目并訂下時間進行選撥或?qū)㈩}目在報名時傳送一份給報名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。

        第二階段:活動具體實施

        (1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。

        (2)設(shè)計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。

        (3)準備好活動當天所需用品

       。4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。

        第三階段:活動后期宣傳

        通過校園網(wǎng),校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續(xù)報道,擴大活動影響。

        活動事宜:本次活動的活動對象預(yù)期為護理學(xué)院學(xué)生,需提前準備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責(zé)報告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人;顒诱吖3組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少 1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。

        活動預(yù)算:

        (1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張

        150元+運費10元

       。2)超級大充氣骰子*3

        45元+運費10元

        (3)安全警示帶7cm寬,100米*3

        30元+運費15元

        (4)搞怪鞋*3

        45元+運費10元

       。ㄒ陨辖詫儆谘h(huán)利用資源,一次投資多次使用)

       。5)獎品40元

        【共計】355元

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