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      校園趣味游戲策劃方案

      時(shí)間:2024-10-07 16:52:18 策劃書 我要投稿
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      校園趣味游戲策劃方案

        為了確保事情或工作有序有效開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編為大家收集的校園趣味游戲策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

      校園趣味游戲策劃方案

      校園趣味游戲策劃方案1

        主題:

        促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂(lè)幸福,建和諧校園

        時(shí)間:

        20xx年4月中旬

        地點(diǎn):

        操場(chǎng)

        參加對(duì)象:

        五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

        主辦單位:

        學(xué)生會(huì)

        承辦單位:

        文體部

        協(xié)辦單位:

        校學(xué)生會(huì)其它各部門

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

        學(xué)生會(huì)文體部各干事

        活動(dòng)意義:

        以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的`進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

        活動(dòng)介紹:

        1、活動(dòng)形式:

        校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

        2、活動(dòng)方式

        (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

        五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

        (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

        3、活動(dòng)流程

        (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。

        (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

        (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

        (4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

        (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

        (6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組活動(dòng)場(chǎng)地布置。

        (7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

        (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

        (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。

        (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

        (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

        備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。

        4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

        (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

        三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

        (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

      校園趣味游戲策劃方案2

        活動(dòng)主題:

        “你畫我猜考量默契”趣味游戲

        一、活動(dòng)目的

        為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵(lè)性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè)。

        二、活動(dòng)組織

        1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

        2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳

        3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳

        4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

        5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日

        6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加

        7)贊助單位:、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

        三、活動(dòng)內(nèi)容

        1、前期準(zhǔn)備:

        1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級(jí)。

        2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)人。

        3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

        4)5月15日之前活動(dòng)完畢

        2、比賽過(guò)程:

        活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

        以班級(jí)為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

        比賽進(jìn)程:

        小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

        四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

        最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

        四、注意事項(xiàng)

        本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

        1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)的.秩序。

        2)所有人員要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

        3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

        五、后續(xù)工作

        1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。

        2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。

      校園趣味游戲策劃方案3

        主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂(lè)幸福,建和諧校園

        時(shí)間:20xx年4月中旬

        地點(diǎn):操場(chǎng)

        參加對(duì)象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)

        主辦單位:學(xué)生會(huì)

        承辦單位:文體部

        協(xié)辦單位:校學(xué)生會(huì)其它各部門

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文體部各干事

        活動(dòng)意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競(jìng)賽的方式來(lái)傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

        活動(dòng)介紹:

        1、活動(dòng)形式:

        校園趣味游戲活動(dòng)分為競(jìng)賽環(huán)節(jié)和娛樂(lè)環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

        2、活動(dòng)方式

        (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

        五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競(jìng)賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

        (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

        3、活動(dòng)流程

        (1)比賽器材的借取與場(chǎng)地布置。

        (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對(duì)編號(hào)并選出小組內(nèi)一人留下電話號(hào)碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號(hào)的'上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。

        (3)引導(dǎo)干事對(duì)比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

        (4)選手入場(chǎng)開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

        (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

        (6)干事進(jìn)行娛樂(lè)組活動(dòng)場(chǎng)地布置。

        (7)娛樂(lè)組選手在引導(dǎo)下于后場(chǎng)區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號(hào)但以4組為一次編號(hào)。

        (8)選手入場(chǎng)依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

        (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺(tái),由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)出優(yōu)勝。

        (10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

        (11)干事收拾場(chǎng)地,整理物品。

        備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對(duì)一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問(wèn)。的任何疑問(wèn)。

        4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

        (1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

        三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

        (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

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