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      趣味運動會策劃書

      時間:2023-06-19 07:52:43 策劃書 我要投稿

      趣味運動會策劃書(精選15篇)

        時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,你有制定過下階段的工作目標嗎?不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。你所見過的策劃書應(yīng)該是什么樣的?下面是小編幫大家整理的趣味運動會策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

      趣味運動會策劃書(精選15篇)

      趣味運動會策劃書1

        一、活動背景

        春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

        為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個學(xué)院的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代寧醫(yī)學(xué)子的精神風(fēng)采。

        二、活動主題

        張揚青春,歡樂運動

        三、活動原則

        友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開

        四、活動時間、地點

        20xx年xx月xx日

        xxx大學(xué)新校區(qū)體育場

        五、活動組織

        主辦方:共青  承辦方:xx大學(xué)社團聯(lián)合會文體活動部

        參賽對象:教師代表隊,xx大學(xué)全體社團代表隊,校學(xué)生會代表隊,學(xué)生社團聯(lián)合會代表隊(每隊x人)

        六、活動流程

       。1)宣傳

        前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內(nèi)容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

        后期活動結(jié)束后,以展板的形式公布比賽結(jié)果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學(xué)展示活動的精彩內(nèi)容。

       。2)報名安排

        在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責(zé)記錄的同學(xué)同時向不理解的`同學(xué)宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

       。3)具體活動流程

        1、比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調(diào)度

        2、比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團以及校學(xué)生會),并且確定有多少能比賽時到場。

        3、確定比賽團隊

        4、活動開始

        1)主持人致開場致辭

        2)主持人介紹到場嘉賓

        3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

        4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

        5)主持人宣布最后的比賽結(jié)果

        6)嘉賓頒獎

        7)主持人宣布比賽結(jié)束

        七、比賽活動項目和相關(guān)規(guī)則

        比賽以團體賽形式進行

        (1)眩暈大PK

        比賽規(guī)則:每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

       。2)快樂袋袋跳

        比賽規(guī)則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

        (3)齊心協(xié)力

        各隊x人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結(jié)束,另一隊接上進行另一個項目。

        第一個項目x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

        第二個項目x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。

        第三個項目一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

       。4)拍檔

        比賽規(guī)則:各隊選派一男一女參賽,進行x個項目。

        1、男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

        2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

        3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經(jīng)工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。

        4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

       。5)兩磚渡河

        比賽規(guī)則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結(jié)束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

       。6)飛碟

        x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預(yù)備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應(yīng)從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

       。7)瞎子背瘸子

        規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

       。8)你的地盤我做主

        每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

        (9)一鳴驚人

        每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

       。10)智奪天門

        兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

        (11)葉中閣

        在指定區(qū)域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人參賽,每隊xx人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

       。12)五人氣球PK

        兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

        八、獎項設(shè)置

        各項項目單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,卷紙x卷,洗潔精x瓶。

        團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皂6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優(yōu)秀獎:若干名,棒棒糖x個。

        九、經(jīng)費預(yù)算

        1、條幅xxx元;

        2、嘉賓紀念品xxx元;

        3、獎品xxx元;

        4、活動物資xxx元;

      趣味運動會策劃書2

        運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

        一、參加人員安排

        公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

        1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責(zé)自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。

        2、工作人員:5名——負責(zé)運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。

        二、運動會項目(共六項)

        1、雙龍戲珠

        2、乘風(fēng)破浪

        3、兩人三足

        4、單腿火車

        5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)

        6、齊心協(xié)力(拔河)

        比賽方式:

        A、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

        B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

        C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。

        三、成績記錄方式

        1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

        2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

        3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

        4、獎項設(shè)置辦法

        四、運動會流程

        14:00-14:30會場準備,集合員工。

        14:30-14:50公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

        14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

        14:50-18:10集體項目進行中

        18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

        18:20-18:40清理會場

        這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的'氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!

      趣味運動會策劃書3

        一、活動的意義及目的:

        1、深化我校藝術(shù)教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。

        2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學(xué)生的田徑運動技術(shù)水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展。

        3、在系內(nèi)挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學(xué)院第五屆校運動會。

        二、活動主題

        展現(xiàn)青春風(fēng)采發(fā)揚拼搏精神

        三、活動背景

        "國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學(xué)生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

        四、活動地點

        田徑場和體育館負一樓

        五、活動對象

        工程管理系全體學(xué)生

        六、活動時間

        大二、大三趣味賽:20xx年xx月xx日下午三點

        大一趣味賽:x月x日下午五點五十

        田徑賽:20xx年xx月xx日中午十二點和下午五點五十

        (全體學(xué)生)

        七、活動流程策劃

        1、前期宣傳

        9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關(guān)宣傳工作。

        2、報名

        各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

        3、比賽分組及整理

        9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的.一切準備工作。

        4、活動的開展

        按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責(zé)人負責(zé)記好比賽成績并上交體育部)。

        5、運動員的賽前訓(xùn)練

        在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠?xùn)練。

        八、活動內(nèi)容

       。ㄒ唬┨飶

        1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

        2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

        暫定為該項目的參賽選手。

        (二)趣味比賽項目

        1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

       。1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成績;

        (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

        2、趕"豬"接力賽:

        (1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

       。2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復(fù)),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

        3、飛碟傳接比賽:

        (1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

        一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內(nèi),規(guī)定區(qū)域(10x20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

       。2)比賽取前4名參加校運會

        4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

        (1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

       。2)比賽選取前2名參加校運會。

        5、集體跳長繩比賽:

       。1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內(nèi)同時跳,以限定時間內(nèi),成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

       。2)比賽選取前4名參加校運會。

        6、拔河比賽

        (1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

        間紅線拔過中線為勝。

        (2)比賽取前2名參加校運會。

        九、活動安排:

        十月八號(下午三點)比賽項目:

        趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學(xué)生)

        十月九號(下午五點五十)比賽項目:

        趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

        十月十號比賽項目:

        中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學(xué)生)

        下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學(xué)生)

        注:參加人員:所有運動員及工作人員

        十、經(jīng)費預(yù)算

        項目

        單價

        數(shù)量

        金額

        飛碟

        15

        4

        60

        乒乓球

        0.5

        10

        5

        水費

        20

        2(天)

        40

        醫(yī)藥費

        40

        1

        40

        合計

        145元

        十一、注意事項

        1、學(xué)生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責(zé)),網(wǎng)編部和學(xué)習(xí)部副部長負責(zé)拍照,生活部負責(zé)搬水,組監(jiān)部副部長負責(zé)全學(xué)生會簽到。

        2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

        3、活動中工作人員要注重個人素質(zhì),因為其代表的是工程系學(xué)生會。

        附錄二:

        xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

        一.前言

        作為青春期的代言人,大學(xué)生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學(xué)生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩(wěn)固的品牌形象,更好地去穩(wěn)固品牌的形象,更好的去穩(wěn)固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

        二.市場分析:

        1.同電視,報刊相比,在學(xué)校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

        2.學(xué)校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;

        3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關(guān)系,使商家在校園內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有意義;

        4.高效廉價的宣傳在以往的校內(nèi)活動中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗在學(xué)校建有強大的宣傳網(wǎng),可以在短時間內(nèi)達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

      趣味運動會策劃書4

        一、活動主題

        健康人生,快樂你我他

        二、活動目的

        為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

        三、活動時間

        X月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

        四、活動地點

        分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

        五、活動對象

        公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的`人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

        六、活動組織

       。ㄒ唬┛傊笓]

        運動會總負責(zé)人及指揮,負責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

        擔(dān)任人:

       。ǘ┗I備組

        負責(zé)運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責(zé)運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責(zé)運動員報名;

        擔(dān)任人:

       。ㄈ┎门薪M

        由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責(zé)各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。

        擔(dān)任人:

       。ㄋ模┖笄诒U辖M

        負責(zé)比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

        擔(dān)任人:

      趣味運動會策劃書5

        一、活動主題

        新童鞋一齊“趣”吧

        二、活動背景

        響應(yīng)我校學(xué)校文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生供給展現(xiàn)團體風(fēng)采的舞臺。

        三、活動目的

        經(jīng)過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。

        四、活動時間

        x月xx日

        五、活動參與對象

        xx學(xué)院大一、大二全日制本科生

        六、活動地點

        xx大體育場、籃球場

        七、活動資料策劃

       。ㄒ唬L雪球:

        1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生)。

        2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

        3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

        (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的'手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

        (2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

       。3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

       。5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

       。ǘ┬男南嘤。

        1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

        2、比賽賽距:50米。

        3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

       。2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

        (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動。

       。4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

       。ㄈ┧碗u毛信:

        1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

        2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。

        3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

        (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

        (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

       。3)中途有忘記數(shù)字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

       。4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

        (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

       。ㄋ模╅_火車:

        1、比賽賽距:50米。

        2、比賽人數(shù):每組5位男生。

        3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。

       。2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學(xué)單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

       。3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。

        (五)齊心協(xié)力:

        1、比賽人數(shù):5人(不分男女)

        2、比賽賽距:100米

        3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

        5人站成一排,相鄰的同學(xué)腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應(yīng)排行。

       。┥匣@:

        1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半。

        2、比賽:3分鐘。

        3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

       。1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

        (2)第一位同學(xué)從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

       。3)第一位同學(xué)投完的同學(xué)自動排到最終一名同學(xué)身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

       。ㄆ撸┢古铱倓訂T:

        1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。

        2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

        3、比賽規(guī)則:

        (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

       。2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

       。ò耍┻^關(guān)斬將:

        1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。

        2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

        3、比賽規(guī)則:

        (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

       。2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

        4、具體流程:

       。1)猛龍過江:

        每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

        (2)踢毽子:

        每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

       。3)跳小繩:

        每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)到達300的小組則可進入下一輪。

        (4)呼啦圈:

        每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

       。ň牛┊惓m椖浚

        1、瞎子背瘸子:

        比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。

        2、拔河:

        各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。

        八、所需道具

        發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

        九、活動前期準備

        1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

        2、將趣味運動會具體資料及規(guī)則告知大一大二各宿舍;

        3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;

        4、體育項目報名統(tǒng)計;

        5、確定各項目具體比賽時間;

        6、確定運動會各項目主副裁判;

        7、準備體育項目道具。

        十、獎品設(shè)置

        本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。

      趣味運動會策劃書6

        煙臺大學(xué)將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體育教育系是唯一指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性,F(xiàn)在,我們將根據(jù)以往運動會的成功經(jīng)驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

        一、可行性

        1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持。它規(guī)模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學(xué)生觀看。深受師生歡迎,促進了學(xué)校體育的發(fā)展。

        2.學(xué)校有3萬名學(xué)生,但這個校區(qū)有20xx0多名學(xué)生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學(xué)校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

        3.這項活動引起了師生的關(guān)注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產(chǎn)品也會大力推廣。

        4.媒體支持:運動會前,將運動會相關(guān)資料發(fā)布在煙臺大學(xué)網(wǎng)站、學(xué)校各班Q群、學(xué)校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網(wǎng)站宣傳。運動會結(jié)束后,在校園網(wǎng)上懸掛運動會相關(guān)報道,在校園宣傳欄和相關(guān)網(wǎng)站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關(guān)內(nèi)容。奧運會期間,煙臺相關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業(yè)的宣傳。

        二、宣傳方式

        這個方案主要是針對新體制下的`新宣傳方式。

        1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

        豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結(jié)束后收起。贊助商公司負責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責(zé)懸掛。

        橫幅:懸掛在體育場內(nèi),懸掛在交通流量最大的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據(jù)雙方協(xié)商延長,但在比賽休息期間和比賽結(jié)束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責(zé)。贊助商公司負責(zé)橫幅內(nèi)容和橫幅的制作,我們負責(zé)懸掛。

        2.號碼布

        作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關(guān)宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。

        3.展位銷售

        你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產(chǎn)品。

        3.廣播宣傳

        在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學(xué)校廣播電臺將根據(jù)贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

        4.職稱晉升

        貴公司可命名為“煙臺大學(xué)[…杯]春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

        5.其他宣傳方式可以一起討論。

        希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責(zé)學(xué)校的宣傳活動,公司可以派人監(jiān)督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

        期待您的加入!實現(xiàn)雙贏目標!

      趣味運動會策劃書7

        一、運動會主要目的:

        我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

        二、運動會主辦單位:

        一家人

        五、運動會參賽對象:

        人民家庭。

        六、運動會參賽地點:

        備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學(xué)校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關(guān)系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。

        對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應(yīng)的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

        七、運動會時間及日程安排:

        1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

        2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

        3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。

        4、9月20日:公布比賽項目討論結(jié)果。

        5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。

        6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

        7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

        8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。

        八、運動會備選項目:

      (項目取舍由大家討論決定)

        (一)釣魚比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽

        比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領(lǐng)取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。

        器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

        (二)自行車比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

        器材準備:小自行車6輛;

        (三)造房子比賽

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

        器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

        (四)踩高蹺比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

        (五)送氣球比賽

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

        器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

        (六)收獲果實比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

        比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

        比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

        器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

        (七)并駕齊驅(qū)(三人四足)

        參賽方式:三口之家參賽

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

        比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關(guān)節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

        比賽規(guī)則:兩人同側(cè)踝關(guān)節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!

        器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

        (八)袋鼠之家比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的'父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

        比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

        (九)揪尾巴比賽

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

        比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

        (十)跳跳馬比賽

        參賽方式:寶寶個人參賽

        比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

        比賽器材:跳跳馬6只。

        (十一)螞蟻搬球比賽

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內(nèi)的乒乓球用勺子放進另一只盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

        比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十二)運送乒乓球比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        九、運動會比賽原則:

        趣味運動會比賽分為預(yù)賽和決賽,預(yù)賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設(shè)預(yù)賽,如少則直接進行決賽。

        十、獎項設(shè)置及獎勵辦法:

        (一)寶寶個人比賽項目:有預(yù)賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預(yù)賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

        (二)三口之家比賽項目:有預(yù)賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預(yù)賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。

        (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風(fēng)、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。

        十一、組織獎積分辦法:

        1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

        2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

        3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

        十二、趣味運動會秩序冊:

        (一)運動會組委會組成:

        總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責(zé)人。

        指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

        外聯(lián)組長:好好爸爸。負責(zé)尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。

        總策劃:禹涵爸爸。負責(zé)趣味運動會的整體策劃工作。

        總裁判長:峻峻的爹。統(tǒng)調(diào)所有比賽項目的裁判工作。

        裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責(zé)所有項目的裁判工作。裁判員:待定

        計分組長:待定。負責(zé)所有比賽項目的計時、計分工作。

        計分員:待定

        仲裁組長:待定。當比賽出現(xiàn)異議時,仲裁判決。

        組織組:各組組長。負責(zé)本組在運動會上的一切事務(wù)。

        獎品組長:飛媽。負責(zé)所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。

        獎品組員:待定

        后勤組長:待定負責(zé)前期場地布置、桌椅擺放,運動會結(jié)束后一切收尾工作。

        后勤組員:待定

        保衛(wèi)組長:待定。負責(zé)整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。

        保衛(wèi)組員:待定

        器材組長:彤彤媽媽。負責(zé)所有比賽項目的器材及道具。

        器材組員:待定

        新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

        醫(yī)務(wù)組長:待定

        主持人:禹涵爸爸

        (二)趣味運動會紀律:

        1.參賽家庭及寶寶應(yīng)服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

        2.參賽者應(yīng)嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權(quán)論。

        3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

        4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

        5.參賽寶寶及家庭應(yīng)自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。

        (三)運動會總程序:

        1.領(lǐng)導(dǎo)宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

        2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

        3.運動員入場列隊,請到場領(lǐng)導(dǎo)致辭。)

        4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

        5.主持人宣布:全部比賽結(jié)束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

        6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

        (四)運動會比賽順序及分組(略)

        十一、運動會主要經(jīng)費預(yù)算:

        1、活動器材:

        2、活動背景、舞臺、音響:

        3、宣傳橫幅、空飄球:

        4、攝影、攝像:

        5、宣傳費用:

        6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現(xiàn)金或獎品)

        7、交通費用:

      趣味運動會策劃書8

        為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學(xué)校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:

        一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

        單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

        二、比賽地點:東區(qū)中學(xué)田徑場

        三、組別分布如下

        1.個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2.團體項目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國際高中組,行政組

        四、個人比賽項目:

        1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.自行車慢行

        4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑

        五、團體比賽項目

        1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河

        六、報名方法:

        1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法:

        1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。

        3.凡報名參賽者獲等級獎的`,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注:

        1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

        2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

      趣味運動會策劃書9

        一、活動引言

        趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

        二、活動意義

        一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

        三、活動準備

        報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

        四、活動流程

        領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

        五、活動時間

        20xx年xx月xx日(可根據(jù)實際情況更改)

        六、活動地點

        學(xué)校操場

        七、比賽項目及規(guī)則

       。1)跳繩比賽

        比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的'時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

        時間安排:9:00—9:25

       。2)背部運球比賽。

        比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

        時間安排:9:40—10:10

       。3)二人三組比賽

        比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

        時間安排:10:25—10:45

       。4)拔河比賽

        比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

        時間安排:11:00—11:30

        八、活動器材

        跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

        九、人員安排

        場地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx

        會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

        突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

        照相、攝影:xxx

        廣播臺負責(zé)人:xxx

        總負責(zé)人:xxx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備);

        大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責(zé);

        大二組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責(zé);

        大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。

        九、獎項設(shè)置

        每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

      趣味運動會策劃書10

        一.活動背景

        為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風(fēng)氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的`屬于的活動。

        二.活動目的

        為了增進中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

        三.活動主題

        發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

        四.參賽對象

        江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員

        五.活動時間

        20xx年3月29日

        六.活動地點

        西山操場

        七.參賽形式

        1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責(zé)人一名。

        2.各部門負責(zé)人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

        3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。

        八.活動形式

        主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

        九.活動方案

        (一)部門積分賽

        1. 盛水接力比賽方法

        跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

        2. 男女混合羽毛球

        各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

        3. 毽球

        一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

       。ǘ┤の督恿

        1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

        一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

        2. 企鵝漫步

        此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。

        3. 仙人指路

        賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負 責(zé)指路)前進,按到終點順序進行排名。

        4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

        十.評獎方式

        1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

        2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

        3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。

        十一.備選方案

        1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責(zé)人。

        2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當?shù)膱F隊總分。

        十二.活動預(yù)算

        江蘇大學(xué)

        勤工助學(xué)服務(wù)中心 二〇一六年二月

      趣味運動會策劃書11

        一、活動目的

        本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結(jié)合,讓員工在運動中能夠領(lǐng)悟到團隊協(xié)作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

        二、活動主題

        “ccxxx”

        三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

        活動地點:

        參賽對象:公司全體員工、置業(yè)公司部分員工

        四、趣味運動會流程

        1、場地安排:

        各項目人員按照場地安排入座,分組為:

        楷林國際一組最少30人,

        信息大廈一組最少30人,

        住宅小區(qū)一組最少30人,

        職能部門和IFC項目一組25人左右;

        置業(yè)公司一組最少30人。

        2、入場:

        主持人宣布運動會開始,

        各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

        3、講話:

        主持人講話,

        介紹裁判組人員,及領(lǐng)導(dǎo)講話,并宣布運動會開幕

        五、趣味運動會比賽內(nèi)容

        趣味運動會個人競技項目:

        1) 踢毽子

        比賽道具:毽子若干

        比賽規(guī)則:

        1、限時1分鐘;

        2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

        3、若毽子落地,則該次不算;

        4、以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。

        2) 呼啦圈大比拼

        比賽道具:呼啦圈若干

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉(zhuǎn)動呼啦圈;

        2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

        3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動,不得用手扶持;

        4、先到者為勝。

        3) 100米短跑(男/女)

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、運動員賽道預(yù)賽時由抽簽決定,決賽一般由預(yù)賽成績決定;

        2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

        3、起跑時,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內(nèi)起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令。

        4、先到者為勝。

        4) 跳繩跑(增加難度)

        比賽道具:小跳繩若干

        比賽規(guī)則:

        1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

        2、途中,跳壞一個,應(yīng)返回起點重新開始;

        3、到達終點用時最短的人獲勝。

        5) 蛙跳(男)

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、此項目僅限男員工報名參加;

        2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

        3、到達終點用時最短的人獲勝。

        6) 羽毛球?qū)?zhàn)(男女單打)

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

        2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

        3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

        4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

        5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

        6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

        7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

        趣味運動會集體競技項目:

        1、集體跳繩

        比賽道具:跳繩若干

        比賽規(guī)則:

        方式一:,

        1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

        2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側(cè)進入繩下跳一次,立即從B左側(cè)出,從B身后繞至B右側(cè)站立等候后面隊員依次繞至B右側(cè),待最后一名隊員繞至B右側(cè)后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側(cè)進入繩下跳一次,立即從A右側(cè)出,從A身后繞至A左側(cè),如此循環(huán)。

        3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

        4、規(guī)定時間內(nèi),穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。

        2、袋鼠跳

        比賽道具:麻袋5個

        比賽規(guī)則:

        1、每隊6人,3男3女;

        2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的一隊獲勝;

        3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù);

        4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

        5、完成最快的小組為勝。

        3、呼啦圈過山車

        比賽道具:呼啦圈6個

        比賽規(guī)則:

        1、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束;

        2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。

        4、拔河

        比賽道具:麻繩兩根

        比賽規(guī)則:

        1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。

        2、握繩法以及姿勢

        (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側(cè)的繩子,腳位不能超過兩米線。

        (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

        (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

        (4)不能使用防止繩子動搖的'支撐法,以及其它方法。

        (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

        (6)隊員站位順序由領(lǐng)隊自定。

        3、比賽開始

        (1)「xx」雙方隊員按領(lǐng)隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領(lǐng)隊互相確認準備完畢。雙方領(lǐng)隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

        (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側(cè)的繩子。

        (3)「拉緊」 (雙手掌心向內(nèi)側(cè),前上舉至頭部兩側(cè))口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

        主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

        (4)「調(diào)整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

        此時領(lǐng)隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

        (5)「預(yù)備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。

        (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

        4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

        5、其它: 比賽中發(fā)生有關(guān)xx問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

        5、三人四足

        比賽道具:繩帶若干

        比賽規(guī)則:

        1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

        2、比賽開始,三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米;

        3、先完成的三隊獲勝。

        6、螃蟹接力賽跑:

        比賽道具:大球5個

        比賽規(guī)則:

        1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

        2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝;

        3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

        4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

        5、 抱球跑者取消比賽資格。

        7、滾雪球

        比賽道具:

        比賽規(guī)則:

        1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

        2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

        3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

        4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;

        5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

        6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        8、摸石頭過河

        比賽道具:磚塊若干

        比賽規(guī)則:

        1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;

        2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

        3、到達終點用時最短的小組獲勝。

      趣味運動會策劃書12

        一、 活動背景與目的

        為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。

        二、活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        三、活動主題

        娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現(xiàn)自我。

        四、活動簡介

        1、活動時間:20xx年xx月xx日(周x上午)

        2、活動地點:育文中學(xué)操場

        3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長

        五、比賽項目及規(guī)則

        1、綁腿跑(2人3足)

        參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

        比賽距離: 20米距離

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

        規(guī)則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一

        對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

        2、背靠背運球

        道具:大球

        參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

        規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;(3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

        3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

        道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩

        參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

        規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線; 比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

        4、障礙跑組合游戲

        道具:障礙 跳繩

        參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

        比賽距離:20米距離

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

        規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;(2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;(3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪

        一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

        5集體跳大繩

        道具: 跳繩

        參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

        比賽時間:2分鐘

        裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人

        規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

        (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。

        6、齊心協(xié)力拔河比賽

        道具: 大繩

        參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

        裁判員:發(fā)令2人,記錄2人

        規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

        六、其他

        1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。

        2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

        3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

        4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。

        5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的'孩子一次展示自我的機會。

        6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

        七、活動預(yù)算

        本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費 ? 元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

      趣味運動會策劃書13

        一、活動目的

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)生課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

        二、活動主題

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動口號

        讓運動成為一種習(xí)慣 讓團結(jié)成為一種精神

        四、活動對象

        xx職院學(xué)生

        五、活動時間

        XX年四月至五月

        六、活動地點

        風(fēng)雨操場、東籃球場

        七、活動項目

        項目一:拔河大賽(總分35分

        參賽者:15人(8男7女)

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:東籃球場

        比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的.系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

        比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

        項目二:盛水接力(30分)

        參賽者:10人(5男5女)

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

        比賽場地:風(fēng)雨操場跑道(100m)

        比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水。

        比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學(xué)到達終點將水倒入桶后,起點處同學(xué)方可舀水跑動。跑完的同學(xué)拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學(xué)后面,重復(fù)。

        比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

        項目三:六人七足競走(30分)

        參賽者:6人(3男3女)

        裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

        比賽場地:風(fēng)雨操場跑道

        比賽器材:繩子15根

        比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

        比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

      趣味運動會策劃書14

        趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

        企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的`全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

        企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

        一:時間:企業(yè)自定

        二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

        三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

        四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

        五:流程安排:

        1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

        2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

        六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

        1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

        2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

        3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

        4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

        5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

        以下項目要有全部六名隊員共同來完成

        6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

        7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

        七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

        具體項目也可以在以下項目中精選:

        1、溝通游戲——自我中心意識:

        你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

        目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

        2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

        趣味運動會策劃書

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

        一,

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,活動整體方案

        活動時間:2014年3月14~15.下午五點

        活動地點:學(xué)校田徑場

        主辦單位:教育系學(xué)生會

        贊助單位:xx

        活動參與對象:教育系全體師生

        活動主題:教育系趣味運動會

        三,具體活動細則簡介

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:學(xué)校操場

        比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

        拔河賽制:

        1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

        3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        比賽場地:學(xué)校操場,10米

        比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        項目三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

        比賽場地:學(xué)校操場。20米。

        比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

      趣味運動會策劃書15

        一、活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的`作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

        三、活動名稱

        我參與,我運動,我快樂

        四、活動主題

        公司大競技,快樂你我他

        五、活動簡介:

       。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年xx月xx日上午8:20—12:40。

       。ǘ┗顒拥攸c:xx

        (三)活動對象:xx

       。ㄋ模┍荣愴椖浚

        1、熱身賽:拔河。

        2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

        3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

       。ㄎ澹┆剟钜(guī)則:

        本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵。

        個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加。

        六、比賽準備

       。ㄒ唬┤速Y部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

        (二)策劃部準備“xx公司第xx屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責(zé)拍照;

       。ㄈ┎邉澆繉Λ@獎的人物做好宣傳推廣。

        七、比賽項目及規(guī)則。

        (一)熱身項目。

        1、拔河

        報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

        道具:1條20米大繩。

        比賽時間:8:30—9:00

       。1)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

        (2)比賽方法:

        比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

        決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

        2、工作安排:

        比賽主持:xxx

        比賽裁判:xxx xxx

        計時:xxx

        計分:xxx

        道具及會場準備:xxx

       。ǘ﹫F體項目

        1、三人四足(3隊同時進行)

        道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

        規(guī)則:(1)參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

       。2)三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

        (3)在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

        2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

        道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

        規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

        3、大豐收(3隊同時進行)

        道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

        參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

        規(guī)則:(1)參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。

       。2)接球時不能用手控制接觸水瓶。

       。3)已累計接球總和的多少判定勝負。

        4、爭分奪秒(3隊同時進行)

        參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

        器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

        參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

        (三)個人項目

        1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

        比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

        2、自行車慢騎(3人同時進行)

        比賽時間:11:50—12:30

        比賽規(guī)則:(1)比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

       。2)選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。

       。3)比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。

       。4)比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

       、 腳落地超過三次;

        ② 腳每次落地時間超過五秒;

       、 車輪軋到車道線上;

       、 途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

        八、活動安排

       。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

       。2)流程安排:領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

        九、活動預(yù)算

        團體冠軍獎品:

        單價數(shù)量預(yù)算:

        亞軍獎品:

        季軍獎品:

        個人冠軍獎品:

        單價數(shù)量預(yù)算:

        單價總計:

        比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

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