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      電競(jìng)游戲比賽策劃書模版

      時(shí)間:2024-11-18 07:21:03 策劃書 我要投稿
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      電競(jìng)游戲比賽策劃書模版

        時(shí)間過(guò)得真快,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來(lái)新的工作內(nèi)容,有新的工作目標(biāo),是不是需要好好寫一份策劃書呢?那么我們?cè)撛趺慈懖邉潟?下面是小編幫大家整理的電?jìng)游戲比賽策劃書模版,歡迎閱讀與收藏。

      電競(jìng)游戲比賽策劃書模版

      電競(jìng)游戲比賽策劃書模版1

        一、活動(dòng)目的及意義

        現(xiàn)在游戲已經(jīng)成為我們大學(xué)生活不可或缺的一部分,而且英雄聯(lián)盟游戲已經(jīng)正式成為當(dāng)代電子體育競(jìng)技中重要的組成部分,為進(jìn)一步豐富校園生活,努力營(yíng)造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校同學(xué)的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),展示我校同學(xué)團(tuán)結(jié)創(chuàng)新、銳意進(jìn)取、蓬勃向上的精神風(fēng)貌,同時(shí)也給同學(xué)們提供鍛煉自己、展示自己的機(jī)會(huì),讓同學(xué)們體驗(yàn)到一同游戲的樂(lè)趣,并倡導(dǎo)起一種健康游戲的態(tài)度,現(xiàn)決定舉辦xx大學(xué)英雄聯(lián)盟比賽。緩解同學(xué)軍訓(xùn)以及學(xué)習(xí)帶來(lái)的疲憊,激發(fā)廣大學(xué)生勤奮學(xué)習(xí)、努力成才的熱情與動(dòng)力,不斷提高自身全面素質(zhì),推動(dòng)校園精神文明建設(shè)!

        二、活動(dòng)主題

        新生芯舞臺(tái),有你更精彩!

        三、主辦單位

        主辦單位:xx大學(xué)英特爾英才生俱樂(lè)部

        合作伙伴:xx大學(xué)貼吧吧務(wù)組

        四、參賽對(duì)象

        xx大學(xué)全體在校學(xué)生

        五、活動(dòng)時(shí)間

        1。前期宣傳

        9月20日——10月8日

        2。比賽時(shí)間

        10月中旬,具體時(shí)間另行通知

        六、活動(dòng)地點(diǎn)

        1、前期宣傳

        貼吧、人人、微信等公眾平臺(tái)

        2、比賽地點(diǎn)

        預(yù)賽:學(xué)生宿舍內(nèi)

        校園賽決賽:易咖啡廳(暫定)

        城市賽決賽:中心校區(qū)思源報(bào)告廳

        七、活動(dòng)具體流程

        1、前期宣傳階段

       。1)宣傳方案

        由xx大學(xué)貼吧吧務(wù)組在貼吧發(fā)置頂帖,將此次比賽信息提前通知各吧友,并呼吁各吧友積極討論,踴躍報(bào)名參加,凡參與帖子討論以及參加比賽的吧友均有機(jī)會(huì)抽取到精美大禮包,獎(jiǎng)品由英特爾公司提供,并由xx大學(xué)英特爾英才生俱樂(lè)部負(fù)責(zé)發(fā)放。

       。2)獎(jiǎng)品設(shè)置

        a。對(duì)于參與貼吧討論的同學(xué)

        b。對(duì)于參與微信抽獎(jiǎng)的同學(xué)

       。3)比賽報(bào)名

        線上報(bào)名

        a。掃描微信二維碼→關(guān)注英特爾中國(guó)官方平臺(tái)→點(diǎn)擊INB游戲聯(lián)盟→我要參戰(zhàn)

        b。加入比賽官方QQ群xxxxxxxxx,找尋合適的隊(duì)友

        2、比賽階段

        比賽具體事項(xiàng)后期通知

        八、預(yù)期效果

        1、對(duì)同學(xué):收獲LOL這款游戲帶給他們的快樂(lè),在健康游戲的同時(shí)增加學(xué)習(xí)的.動(dòng)力。(我們的活動(dòng)倡導(dǎo)健康游戲的生活態(tài)度)

        2、對(duì)貼吧:彰顯貼吧吧務(wù)組為同學(xué)服務(wù)的宗旨,提升吧務(wù)組的形象。而且我們會(huì)在活動(dòng)宣傳中加入貼吧元素,以表示我們對(duì)吧務(wù)組的感謝。同時(shí)使貼吧的影響力從線上走向線下,宣傳形式另行協(xié)商。

        3、對(duì)主辦方:提高知名度及同學(xué)們對(duì)社團(tuán)的認(rèn)同感,為納新做好準(zhǔn)備。

      電競(jìng)游戲比賽策劃書模版2

        一、活動(dòng)簡(jiǎn)介

        活動(dòng)主題:電子競(jìng)技

        活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。

        活動(dòng)目的:

        1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專健康發(fā)展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。

        2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。

        3、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活。

        活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。

        活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。

        二、活動(dòng)流程

       。ㄒ唬┣捌谛麄

        1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

        2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

       。ǘ┗顒(dòng)流程:

        1、報(bào)名時(shí)間:

        2、比賽階段

        淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

        復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出

        勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽

        3、決賽階段:

       。1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

        4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)商家做最后宣傳

        三、各游戲具體比賽規(guī)則

        反恐精英(counterstrike)

        1、版本:v1.5。

        2、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1——2名替補(bǔ)。

        3、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長(zhǎng)一名。

        4、比賽模式:比賽采取積分制。

        5、勝負(fù)判定:采取國(guó)際最新maxrou。

        規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場(chǎng)。

        比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán)。

        魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則

        魔獸爭(zhēng)霸:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

        1.基本規(guī)則:

        1.1比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;

        1.2選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);

        1.3選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;

        1.4選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;

        1.5選手不能使用任何的配置文件;

        1.6選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;

        1.7選手不能安裝任何插件,其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;

        1.8選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);

        1.9選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度。

        2、比賽程序:

        2.1每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;

        2.2沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

        2.3每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的`指令;

        2.4選手不能和場(chǎng)外的人員交流;

        2.5選手在比賽的過(guò)程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;

        2.6如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;

        2.7選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格;

        3、游戲規(guī)則:

        1。游戲版本:warcraft iii:frozen throne v1.20e

        2。總則

       。╝)比賽模式:1 vs 1

        (b)比賽時(shí)間:每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)

        (c)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

        (d)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認(rèn)。

        3、游戲設(shè)置

       。╝)比賽模式:使用地圖設(shè)置

       。╞)種族選擇:每輪開賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random),禁止在讀秒時(shí)更換種族

       。╟)游戲速度:fastest

        (d)地圖:turtle rock,twisted meadows,echo isles,terenas stand,gnoll wood

        4、比賽服務(wù)器設(shè)置

        (a)lock teams yes

       。╞)teams together no

       。╟)full shared unit control no

        (d)random races no

       。╡)random hero no

       。╢)observersfull observers

       。╣)visibility default

        5、斷線

       。╝)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問(wèn)題產(chǎn)生的斷線。

       。╞)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。

        (c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:

        1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;

        2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

        如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。

        6、犯規(guī)處罰

       。╝)犯規(guī)行為包括:

        1)使用任何作弊軟件

        2)故意斷線

        3)利用軟件本身存在的漏洞。

        4)比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。

       。╞)處罰:

        1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;

        2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格

        7、此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:

        (a)版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;

        (b)防偽程序或防偽功能的發(fā)布。

        電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。

        大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。

        本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。

        希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,參加比賽既沒(méi)有任何人的限制,又沒(méi)有難度的挑戰(zhàn),何樂(lè)而不為呢。

        希望我們的第三屆電子競(jìng)技大賽圓滿成功!

      電競(jìng)游戲比賽策劃書模版3

        一、活動(dòng)主題

        20xx年xx市首屆“全民電子競(jìng)技大賽”

        二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦

        主辦方:D玩家

        贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

        三、活動(dòng)目的及意義

        活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競(jìng)比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競(jìng)活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競(jìng)玩家的蓬勃朝氣與競(jìng)技熱情。

        活動(dòng)意義:以電競(jìng)會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競(jìng),構(gòu)建和諧電競(jìng)氛圍

        四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員

        活動(dòng)時(shí)間:

        20xx年1月20日—20xx年1月31日

        活動(dòng)地點(diǎn):

        海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

        決賽:xx市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

        參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍

        參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍

        五、活動(dòng)項(xiàng)目

        Dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線

        六、比賽規(guī)則:

        1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)

        2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目

        3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)

        4、所有參賽選手需服從主辦方的'管理

        5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加

        七、活動(dòng)具體流程

       。ㄒ唬20xx年1月31日

        xx科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

       。ǘ20xx年1月20日

        1、報(bào)名

        各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過(guò)QQ群:進(jìn)行報(bào)名

        2、抽簽

        各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序

        3、初賽

        參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。

        4、復(fù)賽

        進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。

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