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      趣味游戲活動方案

      時間:2022-06-24 13:04:36 策劃書 我要投稿

      關(guān)于趣味游戲活動方案(通用15篇)

        為了確保活動得以順利進行,就常常需要事先準備活動方案,活動方案可以對一個活動明確一個大概的方向。那么什么樣的活動方案才是好的呢?以下是小編精心整理的趣味游戲活動方案,希望能夠幫助到大家。

      關(guān)于趣味游戲活動方案(通用15篇)

        趣味游戲活動方案 篇1

        一、指導思想

        為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。

        二、活動目標

        通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

        三、活動主題

        舞動青春 快樂人生

        四、活動內(nèi)容:

        活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

        (一)二人三足跑

        參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

        游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

        (二)真愛永流傳

        每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

        游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

        (三)快樂抱抱爆

        比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

        游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

        (四)袋鼠跳跳向前沖

        比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

        游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

        (五)動物大連蹲

        各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

        (六)踩氣球

        當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

        (七)拋繡球

        一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

        (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

        (九)三人抱成團

        每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

        五、活動要求及注意事項:

        1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

        2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

        3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

        4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

        趣味游戲活動方案 篇2

        一、活動宗旨:

        為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

        二、活動時間:

        20xx.12.19(10:00-18:00)

        10:00hr辦公室聚合

        11:00到達目的地

        11:30-16:30活動時間

        17:30聚餐(星級酒店)

        三、活動地點:

        xx公園

        四、參與對象:

        hr全體同事

        五、活動組委成員:

        (全體hr同事)

        主持兼裁判:2人(自愿報名)

        后勤:薇、慧

        隊長:自選隊長2名

        六、活動內(nèi)容:

        所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

        1、二人三足跑

        活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

        活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

        活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

        2、真愛永流傳

        活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

        活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

        游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

        3、 快樂抱抱爆

        活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

        活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

        活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

        4、 袋鼠跳跳向前沖

        活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

        活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

        活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

        5、 心意大碰撞

        全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

        七、其他待補充

        趣味游戲活動方案 篇3

        活動背景:

        我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。

        活動目的及意義:

        為了讓大多數(shù)同學參加到游戲中,團結(jié)同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。

        活動對象:

        06、07級全體同學

        活動地點:

        彗星樓門前

        活動時間:

        xx年4月16日下午1:00

        承辦單位:

        遼寧大學數(shù)學院分團委學生會宿舍工作部生活部

        活動內(nèi)容:

        游戲一:連坐

        游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

        2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

        勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

        游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

        器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))

        游戲規(guī)則:1、同游戲一1

        2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

        勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名

        注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。

        2、班級同學的協(xié)調(diào)。

        游戲三:十六人十七足

        器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

        游戲規(guī)則:1、同游戲一1

        2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

        勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

        最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。

        趣味游戲活動方案 篇4

        一、活動目的:

        歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

        二、活動原則:

        人人參與,團結(jié)進取

        三、活動時間:

        9月10日下午2:30

        四、活動地點:

        學校操場

        五、活動攝影:

        xxx(整理圖片上傳辦公室)

        六、新聞宣傳:

        xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)

        六、活動項目:

        幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

        七、活動準備:

        1、獎品100份

        2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

        八、參加辦法:

        活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

        共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

        九、場景布置:

        后勤工作:后勤處負責前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

        十、活動內(nèi)容:

        第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動

        第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品

        十一、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

        1、幸福大圈圈:

        采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的.一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負責人:周興祥張啟艷)

        2、猜猜我是誰:

        各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負責人:xxxx)

        3、真愛傳遞:

        10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行1次

        4、占領(lǐng)陣地

        10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝

        5、動作模擬

        10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

        趣味游戲活動方案 篇5

        一、活動背景

        本次活動是基于20xx年紫金礦業(yè)學院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

        二、活動主題

        快樂游戲,快樂成長

        三、活動時間

        20xx年7月12號19:00--21:00

        四、活動人員

        實踐隊所有隊員及所有小營員

        五、活動形式

        1、五毛和一塊

        場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

        人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

        人員:一定要有男有女,比例不限

        裁判:一名,負責發(fā)號司令

        規(guī)則如下:

        在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

        游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

        2、結(jié)對而行

        道具:繩子若干

        參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

        游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

        3、拍七令

        人數(shù):無限制

        方法:多人參加,從1-99報數(shù),當有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

        興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

        4、解套

        參與人數(shù):5~10人

        地點要求:要求有一個比較開闊的空地

        游戲組織:

        1)要求所有的參與者圍成一個圈。

        2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

        3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

        5、瞎子走路

        游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)

        A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

        分析:

        通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺,作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事,而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準確、清楚,另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

        6、超級比一比(猜成語)

        游戲規(guī)則:

        1)分組,每組差不多五到七人

        2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子。

        3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

        4)當?shù)谝蝗藴蕚浜煤,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

        5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

        6)每組輪留上去比不同的題目。

        六、活動組織

        主要負責人為xxx、xxx,其他人配合組織。

        趣味游戲活動方案 篇6

        為豐富教職工的業(yè)余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

        一、活動目的:

        1、營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

        2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

        3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

        二、活動組織

        策劃:工會組成員

        參與:全體教師

        三、活動時間:

        20xx年7月7日下午3:3開始

        四、活動地點:

        學校一樓

        五、活動工作安排

        1、活動具體實施與策劃(工會組負責)

        2、后勤保障(辦公室負責)

        3、橫幅(辦公室負責)內(nèi)容:“沙溪小學教師期末工會活動”

        4、安全保障(曾奎負責)

        5、攝相工作(吳必華負責)

        6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

        六、活動內(nèi)容:

        1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

        2、活動結(jié)束后,到學校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

        附活動安排及游戲規(guī)則:

        1、背夾籃球

        游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

        2、做動作,猜成語

        游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

        抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎1名;

        3、節(jié)目表演:林元揚老師等。

        4、夾乒乓球

        游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

        5、椅上功夫

        游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

        抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎1名;

        6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

        7、隔岸擊球

        游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

        抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

        趣味游戲活動方案 篇7

        【活動目標】

        1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

        2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

        【活動準備】

        1、神奇的魔法機器PPT課件。

        2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

        【活動過程】

        一、生活導入。

        出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))

        二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

        1、魔法機器導入

        師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

        2、大小變化

        看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

        師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

        那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?

        哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

        三、認識其他指令牌

        1、認識數(shù)量變化指令牌

        那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

        2、認識形狀指令牌

        那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?

        四、魔法機器變變變

        1、認識記錄表

        老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

        記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

        2、幼兒操作,記錄。

        3、互相評價。

        請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

        五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機器

        1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?

        2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

        趣味游戲活動方案 篇8

        一、活動背景

        為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會對他們的關(guān)心。

        二、活動主題:

        傳遞愛的呼聲

        三、活動時間:

        20xx年10月20日下午

        四、參加人員

        殘疾人康復中心成員及工作人員

        五、活動準備

        1、提前做好準備,商議安排活動。

        2、工作人員可以準備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)

        3、安排好所要進行的游戲,準備好游戲道具

        4、購買游戲所需的小獎品

        5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間

        六、活動內(nèi)容

        1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調(diào)動現(xiàn)場氣氛,盡快進入游戲氛圍。

        2、進行多個趣味游戲活動,游戲獲勝者有獎勵。

        3、游戲結(jié)束后進行后一起拍照留念。

        活動效果:通過此次趣味游戲活動,

        趣味游戲活動方案 篇9

        為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動。

        一、活動名稱:

        天涯共此時,“慶中秋”職工趣味游戲活動

        二、參與主題:

        參與、協(xié)作、和諧、快樂

        三、活動目的:

        弘揚XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團隊意識。

        四、活動時間:

        X年X月X日星期X上午X點-X點

        五、活動地點:

       。兀兀兀兀

        六、活動對象:

       。兀卦趰徛毠ぃ攸c是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

        七、活動流程

        1.活動前:

        先由工會協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動場地準備工作,活動當日上午X點務(wù)必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

        2.活動中:

       。1)9:00-9:15 領(lǐng)導作簡要講話

        (2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動,活動期間為獲獎

        職工頒發(fā)紀念品(XX)。

        3.活動后:

        工作人員及時幫助客運車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運桌椅。

        九、工作組及簡要分工

        組 長:XX

        組員: XXXX

        1.活動總策劃:XXX工會

        負責活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準備道具。

        2.活動現(xiàn)場負責人員:

       、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:XXX

        負責協(xié)調(diào)各活動負責人準備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負等,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

        ②道具負責人:XXX、XXX、XXX,具體負責活動前后道具準備和搬運工作,存放道具。

        ③道具:透明膠帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

        ④裁判:由各游戲項目工作人員擔任 。

        ⑤攝影及兌獎牌設(shè)計: XXX

       、蕺勂芳暗谰哔徺I: XX統(tǒng)一購買。

       、擢勂钒l(fā)放:由XXX、XXX負責。

        十、游戲項目:

        1.心有靈犀游戲;

        2.猜燈謎游戲;

        3.投球比賽;

        4.貼鼻子;

        5.托球走。

        十一、游戲的形式:

        游戲項目開展以分組的舉辦的形式,同時開展。

        十二、游戲項目及規(guī)則:

        (一)心有靈犀游戲

        1.參加游戲人員:此游戲項目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

        2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。

        3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

        4.游戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

        5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

        注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項目負責人:XXX、XXX

       。ǘ┎聼糁i游戲

        XXX工會將燈謎試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測,燈謎答案以工作人員的標準答案為主,如有異議,待活動結(jié)束后,另行探討。

        注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項目工作負責人:XXX、XXX

       。ㄈ┩肚蛴螒

        游戲前職工到工作人員處做好登記。

        1.由XXX工會提前準備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線標膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

        2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

        3.進球數(shù)量X個的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,進球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

        注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動負責人:XXX, XXX

       。ㄋ模┵N鼻子游戲

        游戲前職工到工作人員處做好登記。

        1.準備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

        2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)X圈,從起點出發(fā),奔目標貼鼻子。

        3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。

        趣味游戲活動方案 篇10

        為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

        一、比賽時間:

        xx年4月18日-4月30日

        國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

        xx米健身走比賽4月27日下午4:10

        二、比賽地點:

        校園操場體育館乒乓球館

        三、比賽項目:

        1.國際象棋比賽

        2.xx米健身走比賽

        3.羽毛球比賽

        4.乒乓球比賽

        5.兩分鐘投籃比賽

        四、比賽形式:

        集中比賽和分組比賽相結(jié)合

        五、比賽流程:

        1.以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

        2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進行抽簽分組;

        3.國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

        4.獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

        5.比賽規(guī)則

       、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。

       、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

       、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

        籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

        趣味游戲活動方案 篇11

        為豐富朱棣文小學教工生活,做到勞逸結(jié)合。經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂暑假。具體活動方案如下:

        一、活動領(lǐng)導小組:

        組長: 龔雪萍

        副組長: 王艷 徐逸明

        成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷

        二、活動時間:

        20xx年6月30日下午13:00-15:00

        三、活動地點:體育館

        四、活動項目和規(guī)則

        1.投籃進筐負責人:趙凱

        參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

        比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

        2.蛙式車接力賽 負責人:管亮

        參賽人員:每隊4人

        比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

        3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:蔣行儉

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。

        4.呼啦圈 負責人:張少偉

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

        5.保齡球負責人:王學奇

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

        6. 跳長繩負責人:黃震

        參賽人員:每隊4人

        比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

        五、比賽報名及注意事項:

        1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

        2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

        報名截止日期:6月27日放晚學前。

        3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

        六、獎勵辦法:

        每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

        友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

        趣味游戲活動方案 篇12

        活動簡介:

        該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

        一、承辦單位:

        20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

        經(jīng)濟學團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

        二、活動目的:

        為了積極響應(yīng)學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

        三、活動人員:

        以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

        四、活動時間及地點:

        10月25日中午,第一食堂前空地。

        五、活動流程:

       。1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;

       。2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

        (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

        (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

        六、活動器材:

        由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

        七、獎項及獎品設(shè)置:

        起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

        八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

        活動一(背靠背);

        游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

        獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

        活動二(夾彈珠);

        游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

        注意事項:

       。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

       。2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

        獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

       。ㄎ募挥山(jīng)濟學統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

        活動三(千鈞一發(fā));

        游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

        獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

        活動四(信任前行);

        游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

        注意事項:

       。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

        (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

       。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

        獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

        (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)

        趣味游戲活動方案 篇13

        一、活動目的:

        促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

        二、活動原則:

        人人參與,團結(jié)進取

        三、活動時間:

        9月7日下午5:30—6:30

        四、活動地點:

        本園操場

        五、活動攝影:

        郭世樂

        六、活動項目:

        萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

        七、參加辦法:

        活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

        八、各項游戲規(guī)則介紹:

        1、萬腳一心

        紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

        2、動物大連蹲

        各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

        3、真愛永流傳

        各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

        4、占領(lǐng)陣地

        每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

        5、力拔山河(拔河)

        紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

        趣味游戲活動方案 篇14

        為活躍同學們的課余文化生活,增進親子之間的感情與默契,營造溫馨和諧校園的良好氛圍,充分展示孩子們蓬勃的朝氣和競技熱情。一(5)班特舉辦趣味親子游戲活動。具體策劃方案如下:

        一、活動時間:

        20XX年11月11日(星期日)上午9:00-11:30

        二、活動地點:

        校園足球場

        三、活動準備:

        1、梁睿禛家長、何祉楊家長等家長負責:

       。1)、活動橫幅的準備。

        (2)、準備相機,攝像機把活動的全過程進行攝錄,整理材料,上傳至班級博客。

        2、吳泓霏家長、鐘秉宏家長、何俊賢家長負責:

        準備獎狀、獎品若干份、大繩一條(拔河用)、布帶10條(二人三足用)、凳子5張、袋子10只、足球1個至2個、哨子8只、草球4個,鐵釘20支、油性筆4支、擴音器5個。

        3、何承敏家長、梅譯文家長負責:

        準備藥箱一個,備用藥若干。

        四、工作人員:裁判員、成績記錄員、紀律委員等若干人。

        五、活動流程:

       。ㄒ唬㈤_幕式:9:30 (何祉楊爸爸、鐘秉宏媽媽、何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負責)

        西南中心小學一(5)班家誼會趣味親子游戲活動正式開始!

        1、同學們按學號排好5組。(1-10號、11-20號、21-30號、31-40號、41-50號)(何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負責)

        2、一(5)班同學合唱開幕歌曲:《開學啰》、《共產(chǎn)兒童團歌》(鐘秉宏媽媽負責)

       。ǘ⑷の队H子游戲活動

        游戲一:“袋鼠跳”迎面接力(由鐘秉宏媽媽負責,其他工作人員協(xié)助)

        游戲規(guī)則:

        1、家長與孩子一起分成5組進行比賽,每組10個家庭(1大1小)參與。

        2、跳到終點時,把袋子脫掉,交給同組隊員接力。

        3、游戲重復進行直到5組的隊員都完成為止。

        4、比賽時注意安全,不能搶跑。

        游戲二:“二人三足”接力賽(由何俊賢媽媽負責,其他工作人員協(xié)助)

        游戲規(guī)則:

        1、家長與孩子一起按學號分成5組,每組10個家庭(1大1。﹨⑴c活動。

        2、布條綁在兩腳踝關(guān)節(jié)至膝關(guān)節(jié)任一處均可,系好布條后在起跑線上就位。

        3、哨聲響后,兩人齊心協(xié)力往前走,繞過前方的凳子后走回起跑點,下一組隊員才能接力出發(fā)。

        4、注意安全,家長不能抱孩子跑,不能搶跑。

        游戲三:“定點射門” (由 何承敏家長負責,其他工作人員協(xié)助)

        游戲規(guī)則:

        1、全班小朋友按學號分成5個小組,每組10個小朋友,家長不參與活動。

        2、裁判員發(fā)令后,小朋友才可以在指定位置把球踢進球門,每個小朋友只能踢一球,最后按入球數(shù)計算成績,累計多者為勝出。

        游戲四:“拔河比賽”比賽(由周永騫家長負責,其他工作人員協(xié)助)

        游戲規(guī)則:

        1、全班小朋友參與活動,家長不能從旁協(xié)助,按學號分為2隊,每隊25人。(即1-25號、25-50號)。

        2、當紅布條被一方拉過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)果。

        (三)、頒獎、拍照留念

        1、盧老師頒獎。

        2、集中照大合影。

        六、獎項設(shè)置

        “袋鼠跳”、“二人三足”、“定點射門”項目分別設(shè)一等獎、二等獎、三等獎;“拔河比賽”項目設(shè)一等獎、二等獎。

        七、注意事項:

        1、凡參加活動的同學們必須有家長陪同,為確保活動在安全有序下進行,本次活動務(wù)必請家長們照顧好自己的孩子。

        2、家長和孩子都穿好運動服、運動鞋、自備紙巾、毛巾、水和替換衣物。

        3、希望家長在9:00前自行開車到達學校足球場,活動9:30正式開始。

        4、活動當天早餐和午餐自理,活動結(jié)束后自行安全回家。

        5、教育孩子在活動過程中要注意環(huán)保,不亂丟垃圾,不破壞花草樹木,全面展現(xiàn)西南中心小學學生良好的形象和現(xiàn)代家長良好的風貌。

        趣味游戲活動方案 篇15

        一、活動目的:

        增強學生體質(zhì),豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,營造以美健體的校園文化,舉辦第二屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

        二、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

        三、活動內(nèi)容

        1、田徑運動會(上午)

        2、親子趣味體育比賽(下午)

        3、團體比賽(下午)

        四、參加班級:全校各班

        五、比賽辦法

        A、踏磚過河(一年級)

        B、雙腿夾球接力(二年級)

        C、快快跳起來(三年級)

        D、托乒乓球接力:(四年級)

        項目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發(fā)令后,向終點跑去,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

        方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

        項目規(guī)則:

       、偬S時,布袋必須套住雙腿并腳跳。

        ②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。

        項目規(guī)則:聽到發(fā)令后,家長、學生兩人側(cè)對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

        項目方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的后腿。聽到口令后學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

        項目規(guī)則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

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