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      東軟常見筆試題

      時間:2023-03-26 05:50:21 面試試題 我要投稿
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        面試是通過書面、面談或線上交流(視頻、電話)的形式來考察一個人的工作能力與綜合素質,通過面試可以初步判斷應聘者是否可以融入自己的團隊。接下來由小編為大家整理出有關東軟常見筆試題,希望能夠幫助到大家!

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        1、(數(shù)據(jù)結構)設線性表(a1,a2,a3,...,a500)中所有元素的值由小到大排列,對一個給定的值K,用二分法查找表中與K相等的元素,在查找不成功的情況下,至多需要比較 次。

        A、8B、9C、10D、11

        2、(數(shù)據(jù)結構)對圖中的二叉樹,按先根次序遍歷得到的結點序列為

        A、ABCDHEIFG

        B、ABDHIECFG

        C、HDIBEAFCG

        D、HIDBEFGAC

        3、(數(shù)據(jù)結構)二叉樹的查找有深度優(yōu)先和廣度優(yōu)先,深度優(yōu)先包括

        A、前序遍歷、后序遍歷、中序遍歷B、前序遍歷、后序遍歷、層次遍歷

        C、前序遍歷、中序遍歷、層次遍歷D、中序遍歷、后序遍歷、層次遍歷

        4、(數(shù)據(jù)結構)關于事務的故障與恢復,下列敘述正確的是

        A、事務日志用來記錄事務執(zhí)行的頻度

        B、采用增量備份,數(shù)據(jù)的恢復可以不使用事務日志文件

        C、系統(tǒng)故障的恢復,只需要進行重做(redo)的操作

        D、對日志文件建立檢查點的目的是為了使數(shù)據(jù)恢復效率提高

        5、(數(shù)據(jù)結構)人們把平均檢索長度最短的二叉排序樹稱作最佳二叉排序樹,最佳二叉排序樹在結構上的特點是

        A、除最下二層可以不滿外,其余都是充滿的

        B、除最下一層可以不滿外,其余都是充滿的

        C、每個結點的左右子樹的高度之差的絕對值不大于1

        D、最下層的葉子必須在左邊

        6、(數(shù)據(jù)結構)在數(shù)據(jù)結構中,結點及結點間的相互關系是數(shù)據(jù)的邏輯結構,數(shù)據(jù)結構按邏輯關系的不同,通?煞譃閮深

        A、動態(tài)結構和表態(tài)結構B、緊湊結構和非緊湊結構

        C、線性結構和非線性結構D、內(nèi)部結構和外部結構

        7、(數(shù)據(jù)結構)隊列是一種常用的數(shù)據(jù)結構,其元素的入隊與出隊遵循原則。

        A、先進先出B、先進后出C、隨機進、順序出D、順序進、隨機出

        8、(數(shù)據(jù)結構)與單向鏈表相比,雙向鏈表的優(yōu)點之一是

        A、更節(jié)省存儲空間B、便于進行隨機訪問

        C、更容易訪問相鄰結點D、可以省略頭指針和尾指針

        9、(操作系統(tǒng))在文件存儲設備管理中,有三類常用字的空閑塊管理方法,即位圖向量法,空閑塊鏈表法和

        A、級目錄法B、多級目錄法C、分區(qū)法D、索引法

        10、(操作系統(tǒng))在進程管理中,當時,進程從阻塞狀態(tài)變?yōu)榫途w狀態(tài)。

        A、進程被進程調度程序選中B、等待某一事件

        C、等待事件發(fā)生D、時間片用完

        11、(操作系統(tǒng))若進程P1正在運行,操作系統(tǒng)強行撤下P1進程所占用的CPU,讓具有更高優(yōu)先級的進程P2運行,這種調度方式稱為

        A、中斷方式B、搶占方式C、非搶占方式D、查詢方式

        12、(操作系統(tǒng))I/O控制方式有多種,一般用于大型、高效的計算機系統(tǒng)中。

        A、查詢方式B、中斷方式C、DMA方式D、PPU方式

        13、(軟件工程)軟件設計的主要任務是設計軟件的結構、模塊和過程,其中軟件結構設計的主要任務是要確定

        A、模塊間的操作細節(jié)B、模塊間的相似性

        C、模塊間的組成關系D、模塊的具體功能

        14、(軟件工程)對軟件系統(tǒng)進行驗收測試(確認測試)的任務是驗證軟件

        A、是否符合用戶提出的需求B、是否采用了先進的實現(xiàn)方法

        C、界面是否美觀C、是否適合計算機硬件環(huán)境

        15、(軟件工程)在軟件開發(fā)過程中,管理者和技術人員的觀念是十分重要的。以下敘述中你認為正確的是

        A、如果我們已經(jīng)落后于計劃,可以增加更多的程序員來走上進度

        B、在程序真正運行之前,沒有辦法評估其質量

        C、有了對目標的一般描述就足以開始寫程序了,我們以后可以再補充細節(jié)

        D、項目需求總是在不斷變化,但這些變化能夠很容易地滿足,因為軟件是靈活的

        16、(軟件工程)系統(tǒng)中模塊的不僅意味著作用于系統(tǒng)的小變動將導致行為上的小變化,也意味著規(guī)格說明的小變動將影響到一小部分模塊

        A、可分解性B、保護性C、可理解性D、連續(xù)性

        17、(軟件工程)黑盒測試也稱為功能測試。黑盒測試不能發(fā)現(xiàn)

        A、終止性錯誤B、輸入是否正確接收

        C、界面是否有錯誤D、是否存在冗余代碼

        18、(軟件工程)下列選項中,不是結構化程序設計的基本結構。

        A、順序B、選擇C、循環(huán)D、轉移

        19、(數(shù)據(jù)庫)為了防止合法用戶使用數(shù)據(jù)庫時向數(shù)據(jù)庫添加不合語義的數(shù)據(jù),應該采取

        A、完整性控制B、安全性控制C、并發(fā)控制D、訪問控制

        20、(C語言)以下能正確定義一維數(shù)組的選項是

        A、int a[5]={0,1,2,3,4,5};B、char a[]={0,1,2,3,4,5};

        C、char a={A,B,C};D、int a[5]="0123";

        21、(C語言)以下敘述中錯誤的是

        A、對于double類型數(shù)組,不可以直接用數(shù)組名對數(shù)組進行整體輸入或輸出

        B、數(shù)組名代表的是數(shù)組所占存儲區(qū)的首地址,其值不可改變

        C、當程序執(zhí)行中,數(shù)組元素的下標超出所定義的下標范圍時,系統(tǒng)將給出“下標越界”的出錯信息

        D、可以通過賦初值的方式確定數(shù)組元素的個數(shù)

        22、(C語言)假設有如下定義方式int(**ptr)();,則以下敘述中正確的是

        A、ptr是指向一維數(shù)組的指針變量

        B、ptr是指向int型數(shù)據(jù)的指針變量

        C、ptr是指向函數(shù)的指針的指針,該函數(shù)返回一個int型數(shù)據(jù)

        D、ptr是一個函數(shù)名,該函數(shù)的返回值是指向int型數(shù)據(jù)的指針

        23、(C語言)在頭指針為head且表長大于1的單循環(huán)鏈表中,指針p指向表中英雄模范個結點,若p->next->next=head,則

        A、p指向頭結點B、p指向尾結點

        C、*p的直接后繼是頭結點D、*p的直接后繼是尾結點

        24、(C語言)數(shù)字字符0的ASCII值為48,若有以下程序

        main()

        {

        char a=1,b=2;

        printf("%c,",b++);

        printf("%d/n",b-a);

        }

        程序運行的輸出結果是

        A、3,2B、50,2C、2,2D、2,50

        25、(C語言)有以下程序

        #define P 3

        void F(int x) {return (P*x*x);}

        main()

        {printf("%d/n",F(3+5);}

        程序運行后的輸出結果是

        A、192B、29C、25D、編譯出錯

        26、(C語言)有以下程序

        main()

        {

        int a=1,b;

        for(b=1;b<=10;b++)

        {

        if(a>=8)break;

        if(a%2==1){a+=5;continue;}

        a-=3;

        }

        printf("%d/n",b);

        }

        程序運行的結果是

        A、3B、4C、5D、6

        27、(C語言)在C評議中,以下正確的說法是

        A、實參和與其對應的形參各占獨立的存儲單元

        B、實參和與其對應的形參占用同一個存儲單元

        C、只有當實參和其對應的形參同名時才占用同一個存儲單元

        D、形參是虛擬的,不占用存儲單元

        28、(C語言)一個C程序的執(zhí)行是從

        A、本程序的main函數(shù)開始,到main函數(shù)結束

        B、本程序的第一個函數(shù)開始,到本程序文件的最后一個函數(shù)結束

        C、本程序的main函數(shù)開始,到本程序文件的最后一個函數(shù)結束

        D、本程序文件的第一個函數(shù)開始,到本程序main函數(shù)結束

        29、(C++語言)友元作用是

        A、提高程序運行效率B、加強類的封裝性

        C、實現(xiàn)數(shù)據(jù)的隱藏性D、增加成員函數(shù)的種類

        30、(C++語言)在面向對象技術中,不是對象

        A、窗口B、控件C、菜單項D、函數(shù)

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