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      玩游戲玩出月入兩萬(wàn)的創(chuàng)業(yè)小故事

      時(shí)間:2022-08-08 08:06:58 創(chuàng)業(yè)故事 我要投稿
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      玩游戲玩出月入兩萬(wàn)的創(chuàng)業(yè)小故事

        三年前,正在武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院就讀的90后潘際可,迷上了一款名叫Minecraft的游戲,中國(guó)粉絲叫它“我的世界”。三年過(guò)去,他將愛(ài)好發(fā)展成為安身立命之所,自己創(chuàng)建的“Minecraft中文分享站”成為同類(lèi)垂直網(wǎng)站國(guó)內(nèi)前三,80%的用戶(hù)均為90后,每月收入一兩萬(wàn)。現(xiàn)在,他希望以網(wǎng)站用戶(hù)為基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)出面向90后、00后的動(dòng)漫類(lèi)社交、交易APP。

      玩游戲玩出月入兩萬(wàn)的創(chuàng)業(yè)小故事

        打游戲打出的高收入

        23歲的潘際可毫不諱言自己的大專(zhuān)學(xué)歷不夠理想,但言語(yǔ)中有著掩蓋不住的自信。在學(xué)校,他讀的是旅游管理專(zhuān)業(yè),卻對(duì)計(jì)算機(jī)十分著迷,自學(xué)了編程等課程。

        2012年2月,正讀大二的潘際可接觸到了Minecraft這款游戲,頓時(shí)成為其忠實(shí)粉絲。彼時(shí),Minecraft進(jìn)入中國(guó)不久,潘際可算是第一批正版玩家。與大多數(shù)“打怪升級(jí)”的游戲不同,Minecraft追求的不是玩家間的對(duì)抗,而是幫助玩家在虛擬世界中,實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活世界無(wú)法完成的改造,同時(shí)玩家還能夠參觀(guān)其他人構(gòu)建的世界。用潘際可的話(huà)來(lái)說(shuō),游戲里充滿(mǎn)“無(wú)盡的創(chuàng)造,沒(méi)有想不到只有做不到,就如這個(gè)名字一樣,這里是我的世界,我就是這里的神”。2013年畢業(yè)后,在一家網(wǎng)絡(luò)游戲公司工作的他利用業(yè)余時(shí)間搭建了Minecraft中文分享站,分享游戲的各類(lèi)資訊。工作幾個(gè)月后,他發(fā)現(xiàn),游戲行業(yè)發(fā)展空間巨大,而自己網(wǎng)站激增的訪(fǎng)問(wèn)量,讓他意識(shí)到可以走得更遠(yuǎn)。

        今年初,成都一家軟件公司提出合作,將公司開(kāi)發(fā)的軟件放到分享站上提供下載,潘際可第一次嘗到網(wǎng)站流量變現(xiàn)的紅利。此后,合作伙伴接踵而至,如多玩游戲網(wǎng)、浩方電競(jìng)等國(guó)內(nèi)知名游戲網(wǎng)站,依靠廣告推廣、線(xiàn)下活動(dòng)等收入,畢業(yè)僅一年,潘際可便實(shí)現(xiàn)了月收入過(guò)萬(wàn)、2萬(wàn)的 N級(jí)跳。

        做面向90后的動(dòng)漫APP

        雖然收入相比同學(xué)已算可觀(guān),但潘際可并未滿(mǎn)足。在游戲垂直類(lèi)網(wǎng)站創(chuàng)業(yè)史上,多玩游戲網(wǎng)的創(chuàng)始人李學(xué)凌堪稱(chēng)樣板。面對(duì)成功的前輩,潘際可說(shuō),他要走的是另一條路:“首先是時(shí)代,2005年還是絕對(duì)的PC時(shí)代,多玩作為游戲門(mén)戶(hù)得以快速發(fā)展,而現(xiàn)在是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,思維和玩法都不一樣;其次是平臺(tái),李學(xué)凌是辭去網(wǎng)易總編的職位創(chuàng)業(yè),有自己的團(tuán)隊(duì),而我只是單打獨(dú)斗的屌絲,我需要走出自己的style。”潘際可介紹,根據(jù)統(tǒng)計(jì),網(wǎng)站的用戶(hù)80%都是90后,而這些90后中有極大一部分是動(dòng)漫愛(ài)好者,而他下一步的計(jì)劃,便是希望借助網(wǎng)站目前積攢的資源,打造面向90后、00后的動(dòng)漫類(lèi)社交APP。為此,他已經(jīng)在著手尋找志同道合的小伙伴組建團(tuán)隊(duì),公司的注冊(cè)事宜也提上了日程。

      http://krishna123.com/

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