探究基于DLNA 的多屏互動智能終端軟件的相關設計論文
隨著數(shù)字家庭的誕生與發(fā)展,現(xiàn)在用戶可通過智能終端設備上的娛樂軟件觀看電影、收聽音樂和刷新微博等,家庭娛樂處于全新的“數(shù)字時代”。但是家庭娛樂現(xiàn)還處于發(fā)展期,當前都市家庭娛樂涵蓋的多媒體產(chǎn)品多是圍繞智能電視、電腦或者Pad 等比較獨立的電子產(chǎn)品。其搭載著娛樂軟件廣泛應用于家庭中,且各有各的優(yōu)勢,但獨立分散的電子產(chǎn)品缺乏系統(tǒng)性,無法給家庭成員提供良好的互動體驗,基本都是自娛自樂,使得人們對家庭娛樂互動需求日益增大。
1 國內外研究現(xiàn)狀
近年來,在三網(wǎng)融合的大背景下,國內外許多學者對多屏融合、互聯(lián)互動、智能控制的數(shù)字娛樂等相關內容進行了研究,為家庭娛樂互動系統(tǒng)終端軟件的研究指明了方向。例如,對多屏互動系統(tǒng)中的各個相關要素及功能進行了全面研究,在Android 平臺上設計與實現(xiàn)了智能終端遙控器。對IPTV 關鍵技術進行了研究,設計和實現(xiàn)了家庭寬帶多媒體應用業(yè)務平臺的簡單模型。在IPTV 機頂盒上設計了多屏互動方案,并在QT 上進行軟件開發(fā)實現(xiàn)了圖片展示和視頻播放的功能。但是現(xiàn)在從國內外市場上能夠看到一些具有代表性的家庭娛樂互動終端軟件都或多或少的存在著一些不足。
2 家庭娛樂互動終端總體設計
本系統(tǒng)以IPTV 機頂盒為載體、以中間件技術為理論基礎,以家庭娛樂交互模型為參考,設計了家庭娛樂互動系統(tǒng)中設備間的交互方式,并把智能手機作為交互模型中的控制點,在控制點上進行軟件設計,實現(xiàn)對整個系統(tǒng)交互方式整體控制。靈活的將家中的智能電視、Pad 和智能手機的資源優(yōu)勢實現(xiàn)整合,在數(shù)字家庭中搭建一個智能娛樂設備間的互聯(lián)互動系統(tǒng)。
軟件的總體結構如圖1 所示,自底向上主要包含了四層:中間件層、交互層、CP 業(yè)務應用層和多媒體層。從CP 業(yè)務應用層可以看出,家庭娛樂互動系統(tǒng)終端軟件在整體功能上分為了網(wǎng)絡連接、圖片推送、視頻推送和互動桌面四大部分。在此基礎上,本文對各個功能進行了細化。
(1)網(wǎng)絡連接模塊:發(fā)現(xiàn)局域網(wǎng)內數(shù)字家庭娛樂終端設備并生成列表,以及手動選擇和設備的連接。
(2)圖片推送模塊:掃描媒體服務器端的照片或將實時拍攝的照片推送到連接的媒體播放器端。
(3)視頻推送模塊:掃描媒體服務器端的資源生成列表,選擇指定的資源并推送到媒體播放器端進行播放;蛘咧苯釉诿襟w服務器端上選擇網(wǎng)絡視頻,推送到媒體播放器播放。
(4)互動桌面模塊:對媒體播放器端的正在顯示的圖片進行同步標記,對正在播放的視頻實現(xiàn)遠程控制,主要包括暫停/播放,音量加減等功能。
3 家庭娛樂互動終端功能測試
根據(jù)系統(tǒng)總體架構及需求分析,完成了基于IPTV 的家庭娛樂互動終端軟件的設計。對于該終端軟件進行了覆蓋整個系統(tǒng)交互過程的各個功能的功能測試。基于中國軟件產(chǎn)品質量標準GB/T15532-2008《計算機軟件測試規(guī)范》,結合需求分析,設計測試用例對軟件進行測試。針對本系統(tǒng)的終端軟件,需要對四個大的功能模塊進行測試,分別是網(wǎng)絡連接功能、圖片推送功能、視頻推送功能和互動功能。
3.1 網(wǎng)絡連接功能測試
網(wǎng)絡連接模塊主要完成了兩個功能:一是要連接到由IPTV 機頂盒散發(fā)出的WiFi。二是能夠掃描出局域網(wǎng)中的所有家庭娛樂智能設備并形成列表。娛樂終端列表顯示已連接WiFi 的全部設備名稱,連接成功。
3.2 圖片推送及視頻推送功能測試
圖片推送模塊實現(xiàn)的功能是:Android 手機端的圖片推送到IPTV 機頂盒所連接的電視端進行顯示,且支持幻燈片形式的'推送。,能夠實現(xiàn)圖片推送功能。視頻推送模塊實現(xiàn)本地視頻推送功能。本地視頻推送是指本地的視頻能夠推送到IPTV 機頂盒在電視上進行播放。在本次測試中選擇了三星S5 作為推送的目的端。能夠成功實現(xiàn)視頻推送。
3.3 互動功能測試
互動功能模塊包括遠程遙控模塊和同步標記功能。遠程遙控模塊完成了通過Android 手機對電視進行上下左右、暫停/播放以及音量加減的功能。,遠程遙控功能測試成功。同步標記模塊實現(xiàn)了在圖片推送成功后,可以選擇畫筆對圖片進行標記,手機端在標記的同時,電視端也跟著標記相同的內容。,能夠完成同步標記功能。
4 結束語法
隨著人們越來越關注家庭中互動式的娛樂體驗,越來越期望家庭中也能引入豐富的網(wǎng)絡媒體資源。本文以DLNA(數(shù)字生活網(wǎng)絡聯(lián)盟)提出的家用網(wǎng)絡裝置互用性指南標準中對家庭娛樂設備分類為基礎,對Android 智能終端、電視等家庭娛樂產(chǎn)品間的交互技術進行了研究,在Android 智能終端上進行軟件開發(fā),整合IPTV、電視以及智能終端的優(yōu)勢,讓家庭娛樂中心的多媒體產(chǎn)品從多樣化走向系統(tǒng)化,達到互聯(lián)互動的效果,實現(xiàn)家庭娛樂互聯(lián),彌補多終端間推送的研究空白。與此同時,隨著三網(wǎng)融合業(yè)務的不斷推進,多屏互動產(chǎn)品勢必成為三網(wǎng)融合時代一個嶄新的亮點業(yè)務,多屏互動產(chǎn)品也必將有個廣闊的市場前景。
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