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      《繪畫游戲》教學設計

      時間:2023-03-31 09:02:37 教學設計 我要投稿

      《繪畫游戲》教學設計通用

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要用到教學設計,教學設計要遵循教學過程的基本規(guī)律,選擇教學目標,以解決教什么的問題。那么大家知道規(guī)范的教學設計是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的《繪畫游戲》教學設計通用,歡迎大家分享。

      《繪畫游戲》教學設計通用

      《繪畫游戲》教學設計通用1

        教學目標:

        1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。

        2.引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。

        3.通過體驗美術活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。

        教學重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象、添畫具象或抽象的形象。

        教學難點:巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。

        教學課時:1課時

        教學準備:多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、

        教學過程:

        一、情境導入

        提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具

        同學們,你們喜歡做游戲嗎?出示兩幅連線游戲。(引出并出示課題:繪畫游戲)

        二、探究學習

        1、師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?

        師出示:直線、曲線和折線。

        師:你知道這些線的名稱嗎?

        設計意圖:引導學生認識直線,曲線,折線

        2、師:出示三角形和圓形,啟發(fā)學生聯(lián)想可以變化成什么?

        設計意圖:通過這個環(huán)節(jié),訓練學生對基本形進行大膽的`聯(lián)想。

        師:出示不規(guī)則圖形進行聯(lián)想,它會讓你想到什么?你也可以改變不同的方向去思考,看看分別像什么?

        小結:同學們的想法都很奇特,不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn),同一個圖形,不同的同學有不同的聯(lián)想,同一個圖形換個角度就有不一樣的發(fā)現(xiàn)。如果我們稍加添畫,就可以將現(xiàn)有的圖形變成一個有趣的畫面。

        3、出示并結合米羅的作品《鳥翅上滴下露珠,喚醒了眠于蛛網(wǎng)暗影中的羅莎利》引導學生想象。

        4、師:出示課本中學生作品《奇妙的世界》、《布娃娃》師生共同賞析。

        設計意圖:通過欣賞作品,開闊學生的視野,他們在實踐中可以更好的借鑒。

        5、出示三幅線條勾畫的圖形,讓學生對比討論,你覺得哪幅分割的好?為什么?

        (1).過于簡單,不利于添畫。

       。2).過于復雜,不利于聯(lián)想。

       。3).分割恰當,利于聯(lián)想添畫。

        設計意圖:學生在隨意中可能出現(xiàn)過密過疏的線條,通過比較教學可以解決這個問題,學生容易理解和接受。

        6、教師示范畫隨意的線條、并在線條勾畫出的圖形上大膽聯(lián)想,添加具象或抽象的形象。

        師:誰能像米羅一樣大膽幻想在老師隨意畫的線條中添加?

        三、藝術實踐:

        師:我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心嗎?那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最生動有趣的形象。

        學生:創(chuàng)作。

        教師:巡視輔導。

        教師輔導要點:

        (1)隨意形的疏密關系

       。2)添加內容是否生動

       。3)調整畫面的整體感覺

        四、欣賞評述:

        1.展示學生作品,師生共同欣賞

        2.學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。

        3.教師評述優(yōu)秀作業(yè),引導學生給自己的作品起一個名字。

        設計意圖:通過賞析,訓練學生的欣賞評述能力,并鼓勵有所創(chuàng)新的作品,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。

        五、課后小結

        看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。

        六、課后拓展

        欣賞生活中的奇思妙想。小結:生活中處處奇思妙想,讓想象成為我們的伙伴,伴隨我們成長,使我們的生活更加豐富多彩。

      《繪畫游戲》教學設計通用2

        教材分析:

        《繪畫游戲》一課屬于“造型·表現(xiàn)”領域。本課的目的是讓學生在游戲中了解線的表現(xiàn)力。通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內心世界的展現(xiàn)。通過本課的教學也可以激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮學生的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。通過嘗試新的繪畫方法,讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣。

        學情分析:

        心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,七、八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現(xiàn)狀與本課的設計達到高度的協(xié)調,孩子們一定會被激發(fā)起強烈的繪畫熱情。本課的繪畫形式對于二年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但首次接觸繪畫的情感表現(xiàn)力的討論,對他們來說也是一種挑戰(zhàn)。相信通過本課的學習,學生會在今后的繪畫創(chuàng)作的表現(xiàn)力和藝術欣賞的理解力上都能得到飛躍性的提高。

        教學目標:

        1、了解本課繪畫游戲的基本方法。會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象。

        2、激發(fā)學生學習美術的興趣,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。

        3、通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內心世界的展現(xiàn)。教學重點:體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情。

        教學難點:利用隨意線條形成的`圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學資源:

        教具:課件、兩塊黑板

        學具:紙、筆、粉筆

        設計思路及理念:

        本課的設計我以感受——嘗試——表現(xiàn)——想象——感悟為主線。通過引導學生感受線的感情,嘗試用不同是線表現(xiàn)自己的心情,嘗試用線表現(xiàn)音樂中的感情,讓學生充分想象創(chuàng)造形象編故事,最后結合藝術欣賞讓學生感悟繪畫與游戲,藝術與感情的聯(lián)系。給學生創(chuàng)設一個對于繪畫語言——“線”的從直觀感受到理性理解的過程。教學過程:

        一、觀看線條動畫視頻導入、激發(fā)興趣

        首先教師播放線條動畫,請學生仔細觀看,并匯報看到了哪些形象?這些生動有趣的形象是由什么構成的?這些構成圖像的線條有什么特點?

        二、藝術欣賞,感受線條的美

        教師介紹西班牙畫家米羅。今天我給大家介紹一個朋友,他可是

        世界上著名的畫家哦!他就是用這樣的線條來表達自己情感的,你們想認識他嗎?請跟我來吧。教師與同學一同討論畫面的內容、線條、色彩及所共同步入米羅的世界。

        教師:請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。

        教師小結:線條可以表達感情,畫面中不同的線會傳達給人以不同的心情。認識線條(直線、曲線、折線)揭示課題--繪畫游戲。

        板書課題:繪畫游戲

        三、想象練習

        出示學生熟知的三角形和圓形,讓學生聯(lián)想,說說想到了什么?

        四、比較三幅圖,哪幅分割得最恰當。

        請學生觀察這三幅圖,說說那幅圖分割得最恰當,并說說理由。

        五、充分想象,添加形象,指導繪畫方法。

        請同學們仔細觀察第二幅畫面,發(fā)揮想象,充分聯(lián)想,看看能添加什么?教師以畫中的一個輪廓為例啟發(fā)學生充分聯(lián)想,再用粉筆在線條中隨意的點幾個點兒,或畫幾條線,以啟發(fā)學生的想象思維。讓我們把它們變出來吧!在充分想象后,

        教師展示添畫的方法并完成作品。

        六、完成作業(yè)

       。1)作業(yè)要求:

       、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。 ②利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。

       。2)教師輔導要點:

       、

        隨意形的疏密關系。

       、谔砑觾热菔欠裆鷦印

       、壅{整畫面的整體感覺。

        七、作業(yè)展示

        學生自評、互評結合。

        按照作業(yè)要求評價作業(yè)。

        分析創(chuàng)新表現(xiàn)內容。

        教師總結:

        今天的這節(jié)課我們都做了些什么?學到了什么?你有什么感受?

      《繪畫游戲》教學設計通用3

        教學目標:

        1、了解家具文化及家具造型的基本結構,嘗試通過設計制作,體驗紙盒變家具的全過程。2、通過欣賞、討論等方法,幫助學生逐步建立設計與應用之間緊密聯(lián)系的設計理念。3、利用傳統(tǒng)文化引發(fā)學生的學習興趣,教育學生要重視合作學習等。

        教學重點:

        學習依據(jù)紙盒特點將其變成家具的設計制作方法

        教學難點:

        巧妙利用材料特點設計制作

        教學過程:

        一、組織教學:檢查學生的學習用品,做好學習準備。

        二、導入新課:

       。ㄒ唬熞髡b明末清初朱柏廬的《治家格言》中的“一粥一飯,當思來處不易;半絲半縷,恒念物力維艱!

       。ǘ⑸钪懈鞣N廢舊的紙盒,其實都有它們的潛在利用價值,正等待你的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。板出課題

        設計意圖:利用傳統(tǒng)文化培養(yǎng)學生的節(jié)約意識,引發(fā)學生的學習興趣。

        三、講授新課:

       。ㄒ唬⒔M織學生在組內交流自己對家具的認識并簡單匯報。

        (二)、師吟誦《禮記》中的“獨學而無友,則孤陋而寡聞!

        (三)、欣賞書中學生作品,小組討論:這些家具的各部分都是由什么形組成的?它們是使用什么材料和方法做出來的?

       。ㄋ模、師總結設計方法:1、減法:剪掉紙盒一部分,其余部分作為家具的造型。2、加法:往紙盒上添加紙張或組合幾個紙盒變成一個家具的方法。3、補充的設計方法:不加也不減,只運用剪、折,就可以將紙盒設計成家具。

       。ㄎ澹熞I學生吟誦《弟子規(guī)》中的“不力行,但學文,長浮華,成何人。”

       。、小組討論:根據(jù)所準備的材料分析如何將紙盒變成家具?用到哪些制作方法?

       。ㄆ撸⒅谱饕螅盒〗M分工合作為房間設計制作家具,看哪一組的家具設計合理、美觀、牢固。

        設計意圖:了解家具文化和家具造型的'基本結構及制作方法,培養(yǎng)學生觀察、分析、合作的能力,明確紙盒變家具的設計方法,形成設計思路。利用傳統(tǒng)文化教育學生重視合作學習,學以致用。

        四、課堂練習:

        (一)、學生藝術實踐,教師巡視指導。

       。ǘ、滲透《弟子規(guī)》中的“房室清,墻壁凈。幾案潔,筆硯正。”

        設計意圖:提高學生動手能力,利用傳統(tǒng)文化培養(yǎng)學生良好的衛(wèi)生習慣。

        五、課堂總結:

       。ㄒ唬、展評優(yōu)秀小組的作品。

       。ǘ熖岢鱿M。

        設計意圖:提升學生的審美能力,激勵學生不斷進取。

        六、板書設計:

        課題

        制作方法:

        折剪貼

      《繪畫游戲》教學設計通用4

        教材分析:

        本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方式。

        指導思想:

        根據(jù)自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標準在本學習領域低年級階段強調感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調動學生的學習興趣。啟發(fā)學生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。

        教學目標:

        1、利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。

        2、引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。

        3、通過體驗美術活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術的興趣。培養(yǎng)學生豐富的'想象力。

        教學重點:

        學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。

        教學難點:

        巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。

        教學準備:

        多媒體課件、圖畫紙、水彩筆。

        教學過程:

        一、欣賞導入

       。和瑢W們,我們在畫畫時會使用到各種各樣的線條,你能說出幾種線條的名字嗎?

        :直線、曲線、折線

        西班牙有一位叫米羅的畫家用這些簡單的線條組成的圖形,像做游戲一樣通過想象畫出了一些奇特的繪畫作品,一起來看一看吧!

       。涸谶@幅畫中你看到了什么呢?

       。壶B、蜘蛛、眼睛等。

        畫家把這些由線條組成的圖形想象成了鳥、蜘蛛等形象,特別有趣。老師十分佩服畫家的想象力,你呢?這節(jié)課我們就像米羅一樣來做一個繪畫游戲!(板書課題)

        二、講授新課:

        1、自主學習

        請打開課本第4頁,你能找出做繪畫游戲的方法嗎?第一步先做什么呢?

       。1)先用線條在畫紙上隨意畫線條,最好能一筆畫完。

       。2)根據(jù)線條交叉產生的圖形來進行想象添加。

        (3)涂色、調整畫面。

        :在畫線條的時候有兩個小朋友非常著急,你們看哪一個小朋友畫的線條適合來添加和想象?

       。海1)過于簡單,不利于添畫。

       。3)過于復雜,不利于聯(lián)想。

       。2)分割恰當,利于聯(lián)想添畫。

        2、討論交流

        現(xiàn)在就要對圖形進行想象了,讓老師來考考大家的想象力吧。這是一個簡單的三角形,你能通過添加把它想象成什么呢?也可以改變三角形的方向去思考。

       。何鞴、冰淇淋、房頂、雨傘等。

        現(xiàn)在咱們就來為第2個小朋友的畫來進行添加想象吧,你能聯(lián)想到什么呢?同桌之間可以交換意見。

        3、引導探究

        看來同學們的想象力都非常豐富,圖形想象是難不倒大家的,F(xiàn)在還有一個問題需要解決,怎樣涂色能使添加的形象更加突出呢?看兩幅一樣的畫來比較一下。

        :第一幅色彩純凈、明快,內容突出。

        :課本中有兩種涂色方法,第一種就是只圖添加想象的地方。第二種是什么?你找到了嗎?

        :黑白線描,只涂背景色。

        三、學生作業(yè)教師輔導

        老師相信同學們現(xiàn)在一定都會做繪畫游戲了吧,現(xiàn)在就讓我們和黑板上小朋友的作品來比比看誰的想象力最棒,你準備好了嗎?

        (1)作業(yè)要求:

       、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。

       、诶卯嫼玫膱D形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。

       。2)教師輔導要點:

       、僮⒁怆S意形的疏密關系,畫面分割要恰當。

       、谔砑觾热菔欠裆鷦印ⅹ毺,有創(chuàng)新。

       、壅{整畫面的整體感覺。

        四、作業(yè)展示、評比

        把你的畫貼到黑板上和大家比一比,看看誰的想象力更豐富,更有創(chuàng)意。

        學生自評、互評,教師簡評。

        五、小結

        看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅漂亮的美術作品。有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜。

      《繪畫游戲》教學設計通用5

        一、教材分析

        設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。

        通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

        二、教學目標

        1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

        2、激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。

        三、重點難點

        重點:學習利用隨意線條形成的.圖形,想象添加具象或抽象的形象。

        難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。

        四、課時安排:2課時

        五、德育滲透

        培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。

        六、材料準備

        圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。

        七、教學過程

        1、組織教學

        提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。

        2、講授新課

       。1)畫線游戲。

        規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)

       。2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。

        學生活動,相互觀看、分析。

       。3)教師利用學生作業(yè)演示。(實物投影)

        利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。

        (4)想象練習

        利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯(lián)想像什么。

       。5)看書第4頁、第5頁,討論:

       、傩蕾p米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現(xiàn)了什么?

       、诰的排列,哪張疏密關系處理得好?

       、勰阏J為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?

        學生分組討論:分別討論三個問題,組內進行交流,小組代表進行典型發(fā)言,其他成員補充。

        3、完成作業(yè)

       。1)作業(yè)要求:

       、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。

       、诶米约寒嫼玫幕蚺c別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。

        分析作業(yè)要求,準備作業(yè)用具,選擇作業(yè)形式,學生完成作業(yè),在完成作業(yè)中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

       。2)教師輔導要點:

       、匐S意形的疏密關系。

       、谔砑觾热菔欠裆鷦。

        ③調整畫面的整體感覺。

        4、作業(yè)展示

        學生自評、互評結合。

        按照作業(yè)要求評價作業(yè)。

        分析創(chuàng)新表現(xiàn)內容。

        5、小結:通過本課學習你學到了什么?

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