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體驗式作文教學設計
作為一名人民教師,很有必要精心設計一份教學設計,教學設計以計劃和布局安排的形式,對怎樣才能達到教學目標進行創(chuàng)造性的決策,以解決怎樣教的問題。教學設計應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的體驗式作文教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、課前準備:
鼓一個,鑼、錘一個,紅領巾一條。(無鑼、錘的可用別的代替)
二、導入激趣。
1、談話引入,板書:游戲作文——一錘定音
2、詞語匯萃。
大喜過望歡呼雀躍手舞足蹈眉開眼笑眉飛色舞人聲鼎沸
此起彼伏摩拳擦掌連蹦帶跳大步流星頭暈目眩暈頭轉(zhuǎn)向
搖搖晃晃望而卻步胸有成竹大失所望心花怒放心悅誠服
三、指導學生觀察。
1、宣布游戲規(guī)則。
這個游戲的方法很簡單:參加游戲的同學手握鑼錘,站在離鼓五米的地方,用紅領巾蒙住眼睛,原地順時針旋轉(zhuǎn)三圈,再逆時針旋轉(zhuǎn)三圈,然后上前擊鼓,鼓響則獲勝。
2、指導學生細心觀察。
這個游戲,玩的同學會很開心,看的同學也會覺得特別有趣。那么怎樣把這份開心與有趣生動、準確地表達出來呢?這就要求我們細心觀察。誰來說說,我們應該細心觀察哪些方面?
一方面,我們要細心觀察游戲過程中教室里的情況。例如游戲開始時,教室里是怎樣的情況?游戲過程中,教室里是怎樣的情況?游戲結(jié)束后,教室里又是怎樣的情況?
另一方面,我們更要細心觀察參加游戲的同學,觀察他玩游戲的過程,觀察他的動作、表情、語言?纯此嬲麄游戲有哪些動作,又有哪些表情,還說了些什么。
此外,我們還應該留心自己的心理活動。例如游戲開始時,你想些什么?游戲過程中,你想些什么?游戲結(jié)束后,你又想了些什么?
如果同學們能夠留心觀察與體驗,那么我們不僅會玩得開心,還會寫得快樂。
板書:
教室里的情況:游戲開始前
游戲過程中
游戲結(jié)束后
玩游戲的同學:動作
表情
語言
自己的心理活動:游戲開始前
游戲過程中
游戲結(jié)束后
四、組織同學開展“一錘定音”游戲。
(一)組織學生開展第一輪游戲。
1、我們現(xiàn)在開始玩游戲了,誰愿意第一個上臺來玩?
、僦付▽W生。
、趯W生回顧:剛才教室里的氣氛怎么樣?引導學生用書面語言說一段完整的話。如果學生觀察細致,可引導學生既說整個教室氣氛,還具體描寫某個同學行為。
、鄄稍L上臺學生:現(xiàn)在你被選為第一個玩游戲的同學,心情怎么樣?心里想了些什么?引導學生把話說完整。
2、把學生帶到指導定地點,蒙住眼睛,按要求旋轉(zhuǎn)兩次,然后讓學生上前敲鼓。整個過程中,強調(diào)學生要細心觀察。
3、宣布游戲結(jié)果(勝利或者失。。
、俨稍L游戲者:你現(xiàn)在的心情怎樣?心里想了些什么?(引導學生說具體,說完整。適時引導學生正確對待成敗。)
、趯W生回顧:剛才他有哪些動作?有哪些表情?(引導學生按順序說,說準確,說生動。教師適時板書。)
、勰阍诳吹倪^程中有哪些心理活動?(引導學生按游戲前、游戲時、游戲后來說。)
4、教師小結(jié),引導學生完整地回顧這一輪游戲的過程。
。ǘ┮晻r間長短,組織學生繼續(xù)開展幾輪游戲,讓學生獲得更多的素材。教師的指導可視前一輪指導情況確定。如果前一輪指導不夠,后面一輪就進一步指導到位;如果前一輪指導得力,后面的指導可以從略,但都得要求學生按前面的方面進行觀察與體驗。
五、指導學生習作。
1、游戲玩到這里結(jié)束了,我們可以開始作文了。那么在作文之前,老師想問問同學們,你想給自己的文章取個什么樣的好題目?
記一堂有趣的作文課有趣的游戲——一錘定音我當了一回“蒙面大俠” …………
2、題目取好了,那么我們可以現(xiàn)在開始作文了。記得把我們游戲的過程寫生動寫具體,要讓讀者讀后也特別想來參加我們的游戲,好嗎?
好的!現(xiàn)在請同學們開始寫,看看誰寫得又快又好!
3、學生作文,老師巡視。
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